進捗

★新たな課題

3章 5%

スクリプト

 ストックを種別ごとに別ページではなく一つのページにしたい

 

 進んだもの

★息抜きにグラフィック面に手を出す

メインユニット(8名)のうち主役2名のキャラチップ

・RTPロード男の改変

・RTP改変素材(青年)(制作スケルトンの人 様)の改変

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メインユニットの顔グラは一から描く予定だが

とりあえずRTP素材をそれっぽく改変

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1章 とりあえず完成

2章 作成中(80%くらい)

2章とりあえず完成

 

スクリプトを調べないといけないこと(解決)

・オートターンエンドをデフォルトにする方法

オープニングに下記のイベントコマンドを挿入

スクリプトを実行>>コード実行【EnvironmentControl.isAutoTurnEnd(true);】

進捗

【制作中ゲーム】

ツール:SRPGstudio

ジャンル:ゲームは添え物キャラゲーSRPG

 

★目標第一段階

グラフィック(顔グラ・できれば立ち絵)は後回しで

RTPで一度ゲームを仕上げる

 

★進捗

主要キャラクター設定 完成

武器・アイテム設定 60%くらい?

 

1章 とりあえず完成

2章 作成中(80%くらい)

 

スクリプトを調べないといけないこと

・オートターンエンドをデフォルトにする方法

・同盟軍ユニットのユニット情報(「名前」「説明」)をいじる方法

(例)

同盟ユニット登場時  〔名前〕徳田新之助 〔説明〕貧乏旗本の三男坊

イベントでスイッチ 「予の顔見忘れたか!」

ユニット情報変わる  〔名前〕徳川吉宗 〔説明〕八代将軍、上様

上記の登場スタイルをとるキャラが多いが今は放置中。

自軍になった時に名前・説明が変わるキャラのみ

データ設定でのプレイヤーユニットを上でいう「徳田新之助」で作ることで

希望の動作をさせているが出来たら「徳川吉宗」で作っておきたい